装备可以洗练,洗练后属性会打乱随机重新分配。假设一件全部100属性的装备,洗练后,可以把武力提升至300,甚至400以上,而其他无用属性就只有20~30,这样实际上是比较科学的。
作为肉盾的阵首武将需要洗练出大量的耐力和统帅,一般不需要速度和攻击力,
作为攻击手的武将需要大量武力或者智力,辅以适当的血量和速度即可
作为debuff手的武将速度是优先,然后辅以适当的血量和攻击,当然,速度只要比别人快就可以了,没必要死命堆。
不过前期不建议洗练,花费太高,也洗不出多少属性,紫装有时比橙装属性都好,洗练可以锁定属性,极限属性的装备需要锁定才能洗出来的,最后如果前期力将身上的装备洗出来高智力装,可以选择直接卸下换给智将使用,千万别花钱去武智互换,武智互换银币花费太高尽量少用。
耐力就是能对应血量,血量是武将存在的根本。而且有些将领的技能是直接攻击“血量最少”的目标,比如许褚,发动技能攻击血少的将领,后排主攻手如果血量不足,刚开局一锤子下去,不死也残了……
统率对应防御力,可以增加技能抵抗力,抵抗后的技能伤害减半,同时技能所带的混乱,弱化等附加效果会必定失效。
身法就是速度,先出手就有更多的攻机会,特别是能够攻击后排的将领,能开局打死一个攻击手,那么7打6只会越打越有优势,再或者控制性技能,诸葛亮全体概率混乱,混乱后不能释放技能,那么可想而知,对我方来说第一回合可以增加很大优势。
之后展开公会战,公会成员随意切磋,在三国地图上争夺城池,越玩越开心。
可以学习非常有用的技能,让你的战斗事半功倍哦~
许褚的技能打当前生命最少的武将,收人头绝对好用;
周瑜的神火计则可以烧得对面全体武将直叫不要不要的;
黄月英的奇计可以封印对面智力最高的武将,做到特定武将的点控。
援军功能可以给上阵武将配齐缘分,需要到达等级和一定元宝数开启。
进阶武将可以升级该武将的技能,并且加成该武将的所有属性!
进阶武将需要消耗该武将的魂魄和一定量的进阶丹,共可进阶到+6,进阶越高所需的材料也越多。
缘分系统缘分系统是悠闲三国收集类玩法的一大特色,将自己招募到的武将上阵后进行缘分匹配可以大幅强化武将属性,从而在战斗中取得优势。
援军系统援军系统为上阵武将激活人物缘分提供了便利,进一步强化上阵武将的属性。援军位置共有四个,第一个免费,后三个需要一定元宝开启。
武将系统武将系统,招募武将需要花费一定元宝。武将信息可以查看武将的详细属性,上阵武将可以穿上或者更换装备。
阵型系统阵型系统给上阵武将提供属性,不同的阵型给予每个位置的武将的属性类型加成不同。阵型本身通过消耗其他阵型升级。
刘关张桃园结义、五虎上将、五子良将、东吴四都督……缘分搭配非常丰富;
无脑佣兵”,瞬间穿越到真实三国世界,游戏的策略性与代入感瞬间强了不少;
首选三国名将,神器装备建号就送;
轻松休闲,自动打怪,避免枯燥重复操作;
丰富的技能、缘分搭配,策略布阵,打造独一无二的阵容。
游戏以三国为主题,包含了大量的武将和丰富的技能供玩家进行搭配,使得游戏非常的耐玩。
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