灵魂潮汐 正版是一款二次元风格的冒险探索游戏,超多的美少女角色任你解锁、进入了治安队,以及非常有趣的玩法等你来参与;游戏内有着十分丰富的场景,游戏中路在命运的指引下,你可以通过它来进行十分精彩的冒险之旅。探索不同的迷宫地图,玩家成为人偶师,里面有着十分精美的场景,玩起来相当的有趣!
1、错综复杂的主线剧情故事,给你精彩万分的沉浸式游戏体验;
2、精致细腻的二次元美术画风,动态迷人的精美立绘美少女角色;
3、随心所欲的探索冒险,尽情探索地下迷宫世界给你带来的畅快;
4、各种欢乐的乐趣玩法内容尽情体验,给你悠闲沉浸式的游戏体验。
1.充满无尽二次元动漫风格的人物主题,每个人物都有着其独特的特色,而且各种能力也能让你感受极致的战斗魅力。
2.充满无限战略性的玩法竞技,游戏内你可以自由开启一系列经典而且充满趣味性的战斗,感受无限精彩的冒险之战。
3.竞技对战PK对决,无比刺激的战斗模式,玩家轻松在游戏中获取更多的资源。
4.打破灵魂的禁锢,开启全新的迷宫冒险,进入灵魂潮汐的世界,与少女们一起奋战;
5.成长策略卡组新玩法,角色每次升级都可以获得新技能,而技能会加入你的卡组当中;
6.你可以搭配不同的角色组成不同的卡组,在面对迷宫中BOSS时,合理的切换卡组进行战斗。
1.游戏的故事非常丰富,玩家可以在这里享受终极冒险。
2.这种世界观也是非常完整的。细腻的动漫画风,为你营造真实的世界。
3.全新的游戏格斗方法和模式,各种炫酷的技能和格斗技巧带给你精彩的格斗。
4.错综复杂的主要故事情节为你提供了精彩的沉浸式游戏体验。
1、神秘世界卡牌收集,玩家将通过冒险来收集各种各样的游戏卡牌,打造一个全新的游戏玩法。
2、二次元风格冒险故事,特色竞技趣味挑战模式玩法,以E二次元风格打造的全新风格冒险游戏。
3、超刺激的冒险打造,自由人物组合,让玩家在游戏中寻找到自己的精彩乐趣体验!
1.万金油角色
一般来讲一个队伍五个人位置为,1C1T3辅助,对辅助的需求量会比较大,流水的主C铁打的辅助,所以我们先讲一下辅助。
第一个柯露雪儿(辅助)
雪儿是这个游戏最最最值得抽取的角色,有她没她差别非常大,直接决定了前期的游戏体验,非常建议捞的。
薇姬娜(辅助)
这个是进游戏最开始送的角色,所以每个人都有的!每个人都有的!不要瞧不起送的角色啊,薇妈真的很好用。
迦瓦娜(辅助)
迦瓦娜没什么好说的,这个游戏最好用的群体奶,像雪儿1系3技能那种都是小奶,用过迦瓦娜才知道什么才是真正的奶!
尼柯莱特(辅助)
炼金女的1系技能是流血主C,流血队是目前最强的单体队,但是前期不建议当C位养,不好推图,后期可以用来凹异象。
说完了辅助来说一下T
阿卡赛特(单体T)
阿卡1系大招上串流是感电队的核心,而感电队是新手最建议练的队伍,我之后在配队会讲到,也是必抽的角色。
爱莉莎(群体T,免控)
爱莉莎的2系大招是给群体护盾,面对一些能直接攻击后排的怪,配合迦瓦娜有奇效,对一些带有控制的怪也好用。
2.御五家(赠送角色)
首先御五家在开局会通过各种任务,每个角色都能升到3星的,光是3星面板已经够用了,所以找不到上位替代的话御五家也可以先用着的。
薇姬娜
这个上文说过了,好用必练
星见亚砂
星见前期可做物爆队主C,打单体怪比较好用,后期可做流血队破盾手,总体来说萌新前期没有主C的话可以练的,练了也不会亏。
莉莉艾洛
莉莉我吹爆!都给我去练莉莉!莉莉是感电队主C,这个是萌新前期必练的,尤其是第8.9.10章主线,要感电队才比较好推图,很多萌新卡在这几章过不去了才想起练莉莉。
芙丽希娅
花花的话其实是现在最强的群体队主C,乱杀异象,但是萌新不建议练,因为花花要点了魂芯才能强,萌新没有那个资源去点魂芯,而没有魂芯的花花是很废的,前期不建议倾注资源。
南宫凛
这个角色肯定是有用的,但是放在前期没有那么建议练就是了。
叶月雪
这个角色是登陆三天赠送,也不是很强,对于前期来说,不太建议练。
神纳木弁天
这个角色是首充6r赠送,如果有人问值不值,如果你缺雷队拐,可以考虑冲。
3.角色养成
以上图阿卡赛特为例,一个角色养成分等级、星命、回忆、缘轨、技能、魂芯
【等级】
等级是和玩家等级挂钩的,例如我的等级是60级,那我的角色等级上限也是60级,(目前玩家等级上限是60级)
而角色上阵去打主线什么的,是没有给经验的,角色升级只能用材料去点
除了活动途径外,一般获取途径,在探索-试炼-协同作战
【星命】
星命懂的都懂了,需要碎片去点,获得一个重复的角色给20个碎片,但是除非是要凹榜的或者是氪佬,一般我们都是通过次元深渊刷碎片的
主页-探索-次元深渊
深渊在通关2-6后解锁
深渊每天有一次探索机会,上限累计5次,也就是说你可以最多屯五天去打
图示是巨兽裂谷,但深渊目前一共有五张图
通关第二章主线解锁,巨木森林
通关第四章主线解锁,终末之地
通关第七章主线解锁,巨兽裂谷
通关第十章主线解锁,星界废墟
每个玩家的地图都是随机刷新,地图奖励相同,里面的怪不同,所以难度不同,比如星界废墟相对来说比较难打,不想打,就屯着,等到你想打的地图刷出来再打
【回忆】
点回忆需要的钥匙在探索-试炼-幻境遗迹(简称钥匙本),中打
这个比较难,可以说是萌新杀手,之后会专门出一个攻略
简单来说就是固定30体力刷一次,进去之后固定给40盏灯,要尽量用40盏灯开更多的宝箱,随着探索等级的增加,每个宝箱中的奖励也会增加
回忆需要点了好感之后才能点,而一般角色好感上限是40级
可以看出经验溢了好感等级也没有增加,而40级的好感度只能点到14级的回忆
继续点的话提示要41级好感度才行
这时候我们需要用到誓约之戒
玩家等级到40级会送一个戒指,其他的需要自己氪
大家按需购买,有首充双倍的,34r软妹币
誓约之后好感上限会开放到最高等级,50级,回忆也能点到最高18级
【魂芯】
玩家等级达到40级后会开始魂芯,不过不是每个角色都有魂芯,比如阿卡赛特就没有。
荧魄目前没有直接获取途径,只能氪,和活动的时候少量获取。
所以荧魄很难得,建议是活动优先换取荧魄,非氪佬也不可能每个角色都点荧魄,如果不知道给谁的话建议先留着,之后哪个角色养好了,装备成型了再点也不迟。
点一个角色大概是需要5w荧魄。
一、剧情
1、优点
主线剧情虽然是个略显俗套的保卫家园的故事,没有什么精彩的反转,但是胜在令大众耳熟能详,能有更好的代入感,剧情刚开始从人偶师和人偶两个角度介绍召唤的过程,也让玩家贴近主线剧情中人偶师与人偶灵魂相依的设定。值得肯定的是在主线剧情之外游戏还穿插了大量的支线剧情,每个人偶也有自己单独的故事和后续剧情,极大的完善了游戏的世界观。
2、缺点
主线剧情的缺点还是那句话,有些过于俗套,在这个追求故事性的时代单纯的魔女入侵,正义大战邪恶的故事已经很难吸引年轻人的兴趣。而且比较致命的一点就是缺少铺垫,在游戏刚开始的时候大量的设定就被强行塞到了玩家面前,看得出来官方是想让玩家快速接受游戏的设定以方便推进后续剧情,但是游戏本身就是偏向于西方玄幻类型的故事,很多人对于这种设定本就不够熟悉,再加上设定的多且杂,就更容易产生烦躁的情绪了。
二、游戏玩法
1、优点
游戏的玩法风格是解密+战斗+闯关的类型,地图的设置很用心,陷阱和迷题的布置比较巧妙,玩家可以充分享受解密的乐趣,又不会因为迷题太难而卡关,在战斗时对怪物的弱点攻击也比较新奇,能让人确切的体会到战斗的感觉,怪兽弱点被击破后玩家对它的伤害也大幅度增加,这些都符合正常的清理,完全没有逻辑上的漏洞,可以看出设计师的严谨。每个怪物的弱点也不单纯是最基本的属性克制,而是各有各的弱点,更符合常理。这出色的逻辑性看似无关痛痒,但却是大部分游戏都不曾做到的。
2、缺点
玩家通过主线进行闯关战斗时是不增加经验的,玩家只能通过任务增加经验,这就代表着玩家不能一边过剧情一边升级,但是在战斗时有特别需要足够的等级,毕竟如果玩家等级不够的话人偶和蕴灵也无法升级,玩家好不容易升一级就要抓紧的把人偶和蕴灵的等级也拉上去,这会在一定程度上影响玩家的游戏体验。另外游戏有体力条,但体力条的恢复速度却并不尽人意,这在很大程度上影响了玩家的心态,如果有人偶培养错误的话就会更加难受,严重些还会破坏玩游戏的心情。
三、人偶系统
1、优点
人偶并不会像其他抽卡类游戏那样分成SR,SSR之类的等级,在游戏中每个人偶都有它独特的作用,这在我看来避免了像宠物收集类那样越出越强以至于战力崩溃的情况出现,人物的立绘很漂亮,而且衣着得体,不会给人一种艳俗的感觉,而是让人不由自主地被人物独特的气质所吸引。人偶还有一个独立的好感度系统,好感度增加就能出发更多和人偶的故事,甚至还能摸头杀,确实很有意思。
2、缺点
虽然抽卡时有50次的保底在,但是爆率也实在是过于感人了,不是欧皇基本上就不需要对普通抽有所期待了,何况即使有保底对于升星的需要来说也太过微不足道。而且每个人偶都能佩戴三个蕴灵,蕴灵的抽取简直是个无底洞,需要大量的氪金,甚至氪金都不一定能出货,就很离谱。若是蕴灵不算重要还可以接受,但是蕴灵又是游戏的战斗系统中极其重要的一环,这就会让平民玩家和休闲玩家异常难受。
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