魔装无双是一款以经典的三国故事为背景题材的回合制策略对战RPG手游还有多种冒险模式可以选择,这里有丰富的任务等你来挑战,动画电影级的剧情动画以及可多形态养成的武将,游戏里面的角色每一位都刻画得灵动活泼,该游戏采用了Q版的风格,玩家在魔装无双游戏中带兵领将,游戏有着轻松搞笑的氛围,华丽多变的战斗、快来体验吧。
魔装无双,一款以六宫格回合制玩法为主的三国RPG手游。游戏创新采用主角养成系统,帮助玩家更好培养主角主公武将,还有丰富的个性武将系统上线,在这里你将自由搭配养成你的武将战队,开启精彩的六宫格回合制战斗,多个经典战役完美还原,满屏炸裂的技能大招轻松施展
【伙伴助阵系统】
占星
应该把资源主要投入到上阵武将的双气血和双攻击占星上来,其他都可以稍缓了。如果前期已经有一定基础的,到了30以上的,暂时都可以不投了。
伙伴培养
平均培养,培养小伙伴,应该齐头并进,才能达到战力最大化,经验控制在100级左右,再高成本就高了,武器也弄到100,紫武,腰带很重要,弄到紫色,100左右,适当的升星,有这几样,小伙伴的战力估计能到15000-20000左右。
虎符培养
先点出一个5星,再锁定,弄一个五星,最后再弄剩下的,一个一个来,不着急。不要急于求成,四星什么的也凑合,等到最后有资源了又浪费重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和闪避,格挡也不错。
【卡牌阵容】
貂蝉一波流
貂蝉在回复时会判定对自身武将进行了一次攻击,所以自己的刀枪兵武将在接受回复时会回怒气。 由此出现了低星貂蝉先锋,带专属武器走1号位,2回合开大的战术。
当貂蝉通过龙魂升星到了8星的时候,大招有了质的变化! 会在回血的同时回复20点怒气,以弓手法师主角为例,初始怒气20点,貂蝉先锋20点,1回合平砍1次回复40点,此时已经有了80点怒气,那么2回合8星貂蝉回血,直接又回20点怒气,主角出手时直接可以开大招!
貂蝉一波流的核心就是利用8星貂蝉的回复怒气特性,让所有武将2回合提前开大,先打一套技能出来,基本面对完整阵容的集体输出,对手在这一轮打击过后,基本上会寸草不生。
低星貂蝉则利用治疗回复刀枪兵怒气的正常判定,2回合时让前排刀枪兵先手放大,提前控制、输出一下,打出先机,如徐晃2回合一个群体眩晕,或者核心武将张飞、张辽等先手打一套,很容易站住优势!
【精致游戏特效表现】
魔装无双中有着惊艳的画面表现。无论是夸张的动作和特效的战斗形式,还是极高的模型及场景的精细度,都让玩家领略到强化后战斗效果表现力,
并且,在游戏中,随着武将的成长,玩家拥有的技能效果附加特殊的能力,配合着大招触发的效果,使得战斗表现更加具有冲击力。
魔装无双是一款Q版三国题材的角色扮演游戏。玩家将在游戏中重回三国时代开疆拓土,收集各类武将组建自己的战队,对决各种敌人。游戏采用了经典的回合制玩法,战斗特效酷炫,还能体验到策略战斗的乐趣。玩法新颖易上手,独创主角养成系统带来全新游戏体验。梦回三国,感受战斗激情。
魔装无双首创主角养成系统,相对比其他同类产品的养成系统而言,玩家的体验过程中缺少核心目标。
而魔装无双中的主角系统则解决了这个问题,玩家可以把精力和财力击中在主角的培养上。
占星
1.出了小伙伴后,上阵6个将的占星跟原来发生了较大变化。
2.最重要的占星应该是双气血、双攻击、命中、闪避、免爆和格挡。
3.其余随意,尤其是双气血和双攻击那是一定要想办法满足的。
4.因为小伙伴系统的占星加成相当高,已经盖过了上阵武将的个体加成。
5.刷出一个五星的占星比如闪避,如果小伙伴战力达到2万的话。
6.就会给上阵武将没人加上200点闪避,这个可比点上阵武将的占星强太多了。
7.而且上阵武将占星30之后每升一级那是相当的难。因此出了小伙伴系统后。
8.应该把资源主要投入到上阵武将的双气血和双攻击占星上来其他都可以稍缓了。
9.如果前期已经有一定基础的,到了30以上的暂时都可以不投了。
完美的武将卡牌养成,任你打造完美唯一的征战军团让你氪有所值。
独创基友双重合体技,爆炸输出,横扫敌手。热血激烈的战斗特效。
玩家每天上线时都有很多的活动可以领取,超多的主线任务等你完成。
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